Cinco deseos para FIFA 19
Gracias a la conferencia de Electronic Arts en el EA Play de Los Ángeles, conocimos las primeras novedades de FIFA 19, entre las que destaca la llegada de la Champions League a esta franquicia. Sin embargo, fueron muy pocos los detalles que se dieron, y por ello, surgen muchas dudas sobre cómo será el título de EA Sports.
Esto es más acusado aún debido a las críticas que ha tenido FIFA 18, la actual entrega de esta saga y que ha frustrado a muchos de sus usuarios debido a múltiples fallos dentro del juego.
Nosotros no somos ajenos a dichos errores en el juego, así como otras decisiones controvertidas alrededor de él, esperando así que FIFA 19 solvente muchos de esos problemas.
Por ese motivo, he querido realizar una lista de deseos para FIFA 19, o sea, una serie de mejoras que, desde mi punto de vista, debería tener este juego para recobrar la ilusión de los aficionados.
1) Apuesta por la simulación
En los últimos años hemos visto como en la saga FIFA, y sobre todo en su modo Ultimate Team, el estilo de juego que se ve durante los partidos han ido tendiendo hacia lo arcade, es decir, se ha dejado a un lado la recreación más pura del balompié, en pos de un fútbol más rápido y accesible.
Esta apuesta tiene como objetivo atraer a un público más casual, el cual prefiere una curva de aprendizaje menor que le permita dominar los aspectos del juego en menor tiempo.
Sin embargo, ésto es algo que no agrada a los puristas del fútbol, quiénes echamos de menos ver una mayor efectividad de los futbolistas técnicos y de calidad, en lugar de la de jugadores que destacan más por las cualidades físicas.
Por ello, una de las mejores más importantes que debería tener FIFA 19 sería ese acercamiento a la simulación, la cual nos valga para protagonizar encuentros en este juego lo más parecidos pobles al fútbol real.
2) Fuera la aleatoriedad
Basta con jugar unos partidos a FIFA 18 para comprobar como el factor suerte tiene demasiada importancia en el devenir de los partidos. Así, observamos como, con mayor frecuencia de la que podría verse en la realidad, se producen cambios en el marcador inexplicables, así como remontadas épicas o jugadas en las que la habilidad del usuario no ha tenido apenas influencia.
Es cierto que, en el fútbol real, esto es algo que también ocurre, y de hecho es uno de los motivos que hacen ser a este deporte tan único. Sin embargo, en el título de EA Sports es algo que ocurre con una reiteración inusual.
Dicho problema ha de corregirse en FIFA 19, juego en el que verdaderamente veamos recompensada durante los encuentros la mayor habilidad, adi como la correcta toma de decisiones, de los jugadores.
3) Servidores de calidad
Pese a estar en 2018, teniendo, en general, unas conexiones notables en cada país y con una infraestructura de las nuevas consolas para jugar con soltura a videojuegos online, este año hemos asistido a múltiples problemas en cuanto a partidos en red se refiere.
Además, esto se ha agraviado al observar como dichos fallos se han producido de manera localizada, es decir, que no en todos los países han sufrido dichos fallos. Por ejemplo, en lugares como Alemania y Reino Unido, han disfrutado de unas condxconex excelentes para jugar en línea, mientras que en España o Latinoamérica llegábamos a tener momentos en los que era imposible jugar con fluidez.
Esto denota que no es un fallo en sí del juego, es decir, FIFA esta preparado para ofrecer encuentros online de calidad. Más bien, el problema radica en la falta de inversión en servidores, con la cual sería posible que todos los usuarios disfrutáramos de la misma calidad de conexiones, favoreciendo así tanto la experiencia de juego, como la igualdad para competir.
Por todo esto, dicha inversión se antoja casi obligada para FIFA 19. Si el juego tiene, aproximadamente, el mismo coste en tiendas en cada país, todos los usuarios deberían contar con iguales privilegios.
4) Mayor probabilidad en sobres
Cómo en cada videojuego en el que se puedan conseguir recompensas mediante cofres, cajas a sobres, es comprensible que en Ultimate Team sea difícil obtener buenos premios con relativa frecuencia, ya que ello mantiene al usuario pegado al juego durante más tiempo.
Sin embargo, la probabilidad de obtener un jugadores interesante, o de gran valor en monedas, en FUT es exageradamente baja. Así, podemos ver casos en los que pese a abrir cientos de sobres, no obtengamos ni una sola carta que al menos tenga un valor de mercado de 100.000 monedas, hecho que quienes jueguen habitualmente a este modo, sabrán de lo enervante que puede ser tal situación.
En FIFA 19 deberíamos ver pues como se aumentan esas posibilidades de ver recompensadas nuestras apuestas por los sobres, de modo que éstos pasen a ser verdaderamente rentables.
5) Nuevo formato para FUT Champions
FUT Champions, modo de juego presente en Ultimate Team, se ha convertido en el torneo rey dentro de la saga FIFA, ya que los mejores jugadores del mundo compiten en dicho evento. Sin embargo, su estresante diseño provoca que cada vez sean menos los usuarios que puedan, o quieran, dedicarle el tiempo suficiente.
Y es que FUT Champions, y más concretamente la Jornada, exige al usuario tener que disputar un total de 40 partidos en tres días (siempre y cuando quiera conseguir el mayor de victorias para situarse en las posiciones más altas), algo que puede convertir a este modo más en una obligación más que en una actividad de recreo, alejándolo por tanto del objetivo de todo juego, que no es otro que divertir al aficionado.
La solución a dicho problema sería, claramente, la de ampliar el tiempo disponible en el que poder disputar ese número de partidos, aliviando así la carga de encuentros por día y haciendo más disfrutable la experiencia de disputar esta exigente competición.
Sé que son muchos más los problemas que ha de afrontar FIFA 19 de cara a convertirse en el juego excelente que todos deseamos, pero dentro de todas esas correcciones, las aquí expuestas deberían ser las prioritarias para la compañía canadiense.











19 junio, 2018
A mi una de las cosas que más me gustaría es que se viesen diferencias reales en las cartas, que los números realmente se demostrasen en el campo, por jemplo un jugador con 26 de intercepción muy rara vez tendría que recuperar balones, o teniendo teniendo un ratio bajo en defensa pues no defienda como Ferdinand.
– También estaría genial que la quimica se notara muchos más, que los links rojos se notasen como en PES que se nota más. O los jugadores fuera de posición sus estadisticas bajasen, ese Firmino de MC que lo hace todo pues no.
– Los centros de lateral a lateral, no siempre sean precisos.
– Más, los estilos de quimica que se quiten.
– Los preparadores pasasen a ser los estilos de quimica, y los entrenamientos que los quiten, que no sirven para nada.
– Cuando saques al portero no sea Maradona.
– Los giros con según que jugadores ( centrales) perdiesen el balón, y que jugadores como Messi sea más dificil sacarselo.
Habría más cosas, pero estas serían las mías.
– Los Porteros según el nivel sean mejores. No más Farhmann, ni Butland.
Habría más pero sería muy largo.
19 junio, 2018
Totalmente de acuerdo, también apostaría por esos cambios.
Muchas estadísticas no parecen reales sobre el campo, y deberían tener más presencia sobre todo en cuanto a imprecisiones se refiere. Así, por ejemplo, se compensaría que un jugador chetado, por muy veloz que fuese, no tuviera tanta efectividad si no controla el balón como un jugador top. Ojalá y tengan estas cosas en cuenta.
Gracias por el comentario crack, es muy bueno.
19 junio, 2018
Además:
1) Saquen el handicap excesivo al menos en squad battles. Me iba mejor con equipos sin cartas especiales que con equipos de estrellas e íconos….irreal.
2) Que eliminen lo ridículo de sb que equipos sin química y bronces con arqueros hasta en posición de laterales y defensas como delanteros; sean prácticamente imposibles de vencer en legendario al menos. En misma dificultad con mismo equipo vs rivales más decentes gano sin problemas.
3) Basta de jugadores chetados. Desmotivan a querer hacer un equipo de buenos jugadores si teniendo a butland, rose, bakayoko, lingard, rashford o firmino me va a ir mejor….
4) Que las cartas rindan lo que dice su media.
5) Que se note el rendimiento en cartas if o especiales. Para que las quiero si van a tener en promedio rendimiento mediocre y me van a dar handicap con 3 en el mismo equipo pese a pagar 10 veces mas en promedio que la versión nif.
6) Que las franjas de precio se nivelen para todas las plataformas o que den más monedas por partido para pc q es todo mucho más caro.
7) Recompensas mensuales en sb.
8) Más árbitros para modo ut (siempre los mismos 3 aburre).
9) Gameplay uniforme. Es ilógico el cambio de velocidad entre fut, temp off line y temp on line.
10) Cambio en forma de patear penales. Es muy difícil q entren.
11) Mejores árbitros!
19 junio, 2018
Exacto tío, apoyo también esos cambios. Lo de los jugadores chetados sobre todo, ya que es una de las partes que más alejan al juego de la realidad. Y el gameplay, que sea tan distinto entre modos, es muy desconcertante. Veremos si van haciendo cambios en este sentido.
Saludos 🙂
21 junio, 2018
Buenas tardes fifantastic
Tengo a isco de 95 de mco PTG. Sabes si bajara sus stats a 88 cuando termine la semana o cuando termine el mundial?
Muchas gracias
10 agosto, 2018
como hacer para fifa 19