Cómo marcar gol de falta en FIFA 16

Conseguir gol desde un lanzamiento de falta en FIFA 16 no es tan difícil como podría esperar, y por ello es algo a lo que podemos sacar mucho partido.

En este artículo os enseñaré a cómo conseguir gol en un lanzamiento de falta, tanto de manera directa como indirecta, de modo que tengáis un mayor número de recursos a la hora de lanzarlas según la situación y la distancia hacia la portería.

En primer lugar veremos los lanzamientos directos, y seguidamente os enseñaré como usar la picardía para sorprender al rival y conseguir gol con una jugada que él no se espere.

               Lanzamientos directos

La forma más efectiva de conseguir gol en un tiro libre es el disparo directo, habiendo dos tipos de lanzamientos de falta que debéis dominar para poder conseguir gol desde casi cualquier posición del campo. A continuación os expondré cuales son y qué debéis hacer para marcar en dichas situaciones.

          Superar por encima a la barrera

Este es el lanzamiento de falta más común, ya que por la situación (unos metros por delante de la línea del área grande) será el que más veces debáis ejecutar. Para conseguir gol desde esta posición vamos a buscar el superar la barrera por arriba e imprimir efecto a la pelota para que baje más deprisa y sea así más difícil de detener por parte del portero.

Para ello, en primer lugar, debemos escoger la dirección del balón, teniendo en cuenta el efecto a derecha o izquierda que cogerá la pelota (si el lanzador es diestro, el balón se irá un poco a la izquierda y viceversa), y por ello tendremos que apuntar siempre a una distancia algo separada de la que en realidad. Como podemos ver en la siguiente imagen, con Luis Suárez apuntamos hacia casi el centro de la portería, ya que es un futbolista que da mucho efecto al balón y gracias a ello el lanzamiento irá casi pegado al palo (si el lanzador que uséis tiene menos stat de efecto, no deis tanto ángulo al disparo).

Cómo conseguir gol de falta en FIFA 16

Con respecto a la potencia en el golpeo, deberemos darle entre una raya y media y dos, dependiendo de la distancia a la portería. Como podéis observar en la imagen anterior, desde donde se encuentra Suárez en la fuerza de golpeo no llegamos a completar la segunda raya.

Y ya por último, y más importante, hay que imprimir al balón el efecto de bajada. Para conseguir esto, antes de dar al botón de disparo, deberéis dejar pulsado el joystick izquierdo hacia arriba y dejarle pulsado hasta que el balón salga hacia la portería. Con esta acción conseguiremos que la pelota baje más deprisa una vez haya superado la barrera.

Una vez dominéis este tipo de lanzamiento, veréis que conseguir gol de falta es más sencillo de lo que podríamos imaginar.

          Disparo lejano

Conseguir goles de falta desde distancias más lejanas también es posible en FIFA 16. Para ello usaremos en parte lo aprendido en el punto anterior para conseguir gol de falta pero añadiendo algunas variantes más.

La diferencia ahora es que en lugar de buscar superar a la barrera sólo por arriba, también vamos a intentar hacerlo por un lado (izquierda o derecha según la pierna del lanzador y el ángulo de la falta). Para ello, como podéis observar en la imagen de más abajo, apuntaremos hacia la derecha de la barrera para que la pelota pase por ahí y vaya cogiendo efecto hacia la portería. Para imprimir dicho efecto, antes de golpear mantendremos pulsado el joystick izquierdo hacia arriba y hacia la izquierda, es decir, haciendo una diagonal con un doble objetivo: que el efecto haga que el balón vaya hacia la portería y que además baje antes para complicar más las cosas al portero.

Cómo conseguir gol de falta en FIFA 16

Con respecto a la potencia, ésta ha de ser mayor como podríais imaginar. En este caso, la fuerza de tiro debe estar entre la tercera y cuarta raya de potencia, dependiendo de la distancia a la portería. En la imagen, como veis, la fuerza es de algo más de la tercera raya.

Pero además de todo esto, hay que añadir un factor nuevo: pulsar L1 (o LB) a la hora de realizar el golpeo de balón. Este botón se usa para amplificar la potencia de disparo y por ello será imprescindible para poder marcar desde distancias tan lejanas.

               Jugadas de picardía

Como hemos visto en el apartado anterior, hay dos tipos de lanzamiento de falta muy comunes con los que marcar gol de una manera directa y a la vez preciosista. Sin embargo, en ocasiones también podemos tirar de picardía para conseguir gol en un tiro libre mediante jugadas que sorprendan al rival.

A continuación os voy a enseñar cuales son los dos métodos más efectivos para conseguir marcar por sorpresa al contrario en un lanzamiento de falta, explicando cómo tenéis que realizarlos de manera correcta para superar así al portero.

  • Saque en corto: En cada falta, siempre tenemos un jugador de nuestro equipo cerca de la barrera rival, el cual suele estar en una posición idónea para recibir el balón y buscar una jugada individual, aunque con el problema de tener siempre cerca a un defensor cubriéndole. No obstante, en ocasiones podemos asistir a nuestro compañero y zafarnos del rival que nos cubre. Como podéis ver en la imagen, aparece señalado cual es el futbolista al que hay que pasar la pelota en este tipo de jugadas. Para darle el balón, simplemente hay que pasar con el botón X (o A), y una vez reciba la pelota hacer el amago hacia y salir así disparado hacia la portería sin que su defensor pueda hacer ya nada al haberle regateado. De ese modo estaremos en franca posición para buscar el gol ya que delante de nosotros sólo tendremos al portero rival.

Cómo conseguir gol de falta en FIFA 16

  • Gol por debajo de la barrera: En ocasiones, el lugar en el que debemos lanzar una falta está muy pegado a la línea del área grande, lo que dificulta enormemente el poder golpear el balón y que le dé tiempo a bajar una vez supere la barrera, más si cabe si encima los jugadores rivales saltan cubriendo así más ángulo. No obstante, podemos aprovechar precisamente el salto de la barrera para superarla por debajo y sorprender así al rival con un gol de astucia. Para realizar este tipo de golpeo, deberemos pulsar el botón L1 (o LB) antes de dar al botón de disparo, e imprimir una potencia muy bajo, de menos de una raya. Así el tiro saldrá raso y superará a la barrera por debajo, siendo imposible de detener por parte del guardameta. Es un tipo de lanzamiento poco visual pero muy efectivo.

Con práctica, conseguiréis manejar todos estos tipos de lanzamientos de falta y comprobar así como marcar de falta en FIFA 16 es sencillo, teniendo así a vuestro favor un arma muy útil con la que poder conseguir gol.

Autor: FIFAntastic

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20 Comentarios

  1. Fifan sabes como es el saque que van 3 tiradores, dos de ellos amagan para itrar saltando por encima de la pelota y el ultimo acaba pasandole el balón a uno de ellos, es muy efectivo pero no se hacerlo. Gracias

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    • Ese tipo de lanzamientos la verdad es que no los uso, ya que veo más efectivos los que he puesto aquí, así que no te sabría decir que botones son necesarios para realizarlo. Lo siento 🙁

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    • manteniendo el boton del segundo lanzador, pulsas brevemente el disparo y enseguida el pase (como un enganche clasico)
      ahi empieza a correr el segundo jugador y el resto es ingenio tuyo para pasarsela en el momento oportuno

      Saludos mono

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  2. Hola fifan! Una pregunta, cuál crees que es una buena formación para jugar al toque? 4231 o 41212? Me harías una formación letal para jugar al toque con la que creas conveniente? Muchísimas gracias crack!

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    • Hola 🙂

      Ambas formaciones son buenas para el juego toque, escoger entre una u otra depende si prefieres usar dos delatneros o no. Eso sí, yo soy más fan de la 4-1-2-1-2 (2). Aquí tienes un equipo con esa formación:

      http://www.futbin.com/16/squad/713989

      Saludos.

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  3. Hola Fifan, me puedes hacer el mejor equipo de la bundes con 130k+Neuer en xbox one.

    Muchas gracias por todo.

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    • Hola Miguel. Los únicos cambios ya serían meter jugadores más caros como Alaba y Boateng. El resto está bien.

      Saludos y gracias compi.

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    • Hola Jesús. A Maxi Rodríguez no le he probado, así que no sé que tal irá. El resto del equipo está bien, muy buenos jugadores ^^

      Saludos.

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  4. Fifan que es recomendable hacer con 60k?
    Estoy en 5ta y tengo estos equipos.
    433(5)D.alves-Carvajal-Alba-Varane Enzo-Isco-Parejo-Iñaki-Kono-Griezmann.
    Premier basica con Depay Sturgide Shaqiri
    Imbula Ramíres y Eriksen.
    Alberto(alterno con Holebas)Walker-y la mejor pareja que probé de centales Smalling Up y Mangala.
    Begovic es el portero
    Creo que van bien que cambios harías?.
    Tengo a Di María y Tévez.
    Si Los vendo recaudaria unos 90k.
    Gracias? 🙂

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  5. Hola Fifan.
    Quería comentarte que últimamente estoy probado jugadores de ligas que no tengo.
    Ej
    Joãzinho MI de la Liga Rusa,es un crack!.
    Shatov es Ei de la liga rusa y es bueno.
    Y Carrillo el peruano es un escándalo.
    Los has probado?.
    Me hice tu equipo Mls y es brutal,solo Finlay no me gusta,alguna variable.
    Gracias??

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    • Probar jugadores de ligas menos populares es una gran idea en este juego, siempre se pueden encontrar futbolistas que dan buen rendimiento como los que citas ^^

      La verdad es que en la MLS hay pocas opciones mejores que Finlay. Si tienes a Pirlo, podrías poner de ED a Candreva y de LTD a Abate para poder hacer un cambio de calidad y seguir teniendo buena química.

      Saludos 🙂

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    • Hola amigo. En otro post tienes la respuesta.

      Y muchas gracias ^^

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  6. A veces pienso que te pagan los del fifa por hacer esto, porque te marcas algunos post que tienen delito…enseñar a tirar faltas a estas alturas.. vaya tela amigo, vaya tela. Y luego viene lo más gracioso, porque se supone que ‘enseñas’ a marcar gol de falta, y no dices absolutamente nada (de hecho te lo preguntan y ni siquiera sabes dar respuesta) de la variedad a la hora de poder elegir a un segundo o incluso un tercer lanzador, que sinceramente a poca distancia, en las faltas al borde del área son muy eficaces y desde algo más lejos con un buen tirador (Bale, Payet, Cristiano, James, Kroos y Modric en mi caso) aseguras bastantes goles. Que sí, que ya te conozco y ahora me vendrás y dirás que es muy fácil criticar y que hay mucha gente que no sabrá y varias cosas más, pero chico que quieres que te diga, ni descubres América con este post y tampoco das todas las opciones posibles (de hecho tú mismo afirmas no saberlas)

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    • ¿Qué problema hay en mostrar diversas acciones del juego que no todos los usuarios conocen? No todo el mundo ni se compró el juego en septiembre, ni sabe cómo realizar todos los tipos de jugadas del juego.

      Yo aquí pongo los métodos que sé usar y que de sobra sé que van bien. ¿Tengo qué conocer todos los tipos de lanzamientos del juego? Por supuesto que no, yo me limito a subir la información que me parece más adecuada, que para algo es mi blog y soy libre en él.

      Si no te gusta, tranquilamente puedes no entrar 🙂

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      • Que lo compres en una fecha u otra me da igual, yo no digo nada de eso. ¿Y que problema hay en decirte que hay otra variedad que yo sé usar en los lanzamientos de faltas y que sé de sobra que van bien? Es como el tema de las alineaciones, que siempre utilizas la misma porque a ti te funciona, pero hay muchas más alineaciones que funcionan bien y no se te ve comentar sobre ellas, bien porque no sepas que existen o bien porque no sepas/quieras usarlas. Pero no por ello debes de dejar de explicar algo, por mucho que no te guste/funcione a ti. Lo que dices de que eres libre tendré que creérmelo, yo no sé si los de FIFA tendrán algo que aportar a tu blog o tienes libertad para contar lo que quieras.

        Si escribes un blog para el público en general, tienes que saber aceptar tanto las buenas como las malas críticas, y saber que igual que tú eres libre, los demás también lo somos para responder con libertad y opinar sobre lo que publicas. Si no te gusta, haz el blog privado u obliga a la gente a que tenga que registrarse para escribir.

        »¿Tengo qué conocer todos los tipos de lanzamientos del juego? Por supuesto que no, yo me limito a subir la información que me parece más adecuada» Como te comento antes, tengo que creerme que eres libre de poner lo que quieras/opinas. Pero a ver, no está nunca de más que si tienes un blog sobre un videojuego, llámame raro, pero yo trataría de saber el máximo posible de cosas sobre él. Centrarme y aprender el máximo de posibilidades que existan en tal videojuego, y examinar cada detalle como si fuera único para exprimirlo al máximo y poder ofrecer todo sobre tal videojuego. Aprenderme absolutamente todo sobre él, independientemente de que me gusten o no esas cosas, e informar sobre ello.

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