Novedades de Ultimate Team en FC 27

EA Sports ha presentado las principales novedades de Ultimate Team en FC 27, una edición que introducirá cambios importantes tanto en la forma de coleccionar jugadores como en la progresión de los clubes. La compañía quiere que los usuarios tengan más opciones para personalizar sus equipos, planificar Evoluciones y conseguir recompensas de una manera más constante.

Entre las novedades más destacadas se encuentra la nueva Galería FUT, que permitirá conservar un registro de los futbolistas que hayan pasado por el club, incluso aunque posteriormente hayan sido vendidos o utilizados en un desafío de creación de plantilla. También llegarán nuevas versiones holográficas de las cartas, SBC simplificados, Evoluciones con caminos alternativos y eventos para un solo jugador.

Además, EA Sports pretende modificar el ritmo de progresión de Ultimate Team para que las cartas mantengan su utilidad durante más tiempo. Habrá menos diferencias entre los futbolistas base y las versiones de final de temporada, un máximo inferior de Estilos de Juego+, recompensas más inmediatas y una mayor presencia de monedas y sobres transferibles.

     Galería FUT: una nueva forma de coleccionar jugadores en FC 27

La Galería FUT será una de las grandes novedades de Ultimate Team en FC 27. Este nuevo sistema registrará los artículos de jugador que hayan formado parte del club a lo largo de la temporada, creando una especie de historial permanente de los futbolistas utilizados.

Gracias a esta función, los jugadores podrán recordar las cartas que hayan sido importantes en su equipo, desde un delantero decisivo en FUT Champions hasta una carta especial utilizada durante varias semanas. El artículo no tendrá que continuar disponible en el club para seguir apareciendo en la Galería.

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Esto significa que los futbolistas vendidos en el Mercado de Transferencias o entregados en un SBC podrán seguir contribuyendo al progreso de la colección. La mayoría de las cartas obtenidas mediante sobres, objetivos, recompensas, SBC o el mercado serán compatibles con este sistema, aunque los artículos cedidos no formarán parte de la Galería.

La Galería estará dividida en diferentes conjuntos temáticos, relacionados con ligas, clubes, nacionalidades, campañas y otras categorías. Por ejemplo, se podrá completar un conjunto de LALIGA EA SPORTS incorporando los jugadores conseguidos de esa competición durante la temporada.

Los artículos podrán añadirse manualmente, permitiendo que cada usuario decida qué cartas quiere mostrar, pero también existirá una opción de autocompletado para rellenar rápidamente los espacios disponibles. Habrá igualmente conjuntos personalizados con los que destacar a los futbolistas favoritos de cada club.

Completar una colección no será el último paso. Cada conjunto recibirá una calificación dependiendo del valor de las cartas incorporadas. Las versiones con una valoración general superior, los artículos de campaña, los ICONOS, los Héroes y las cartas holográficas aportarán una puntuación mayor.

Esto permitirá regresar a las colecciones más adelante y mejorarlas progresivamente. Un conjunto que inicialmente esté formado por cartas de Oro podrá actualizarse con versiones especiales para elevar su calificación y obtener recompensas adicionales.

También existirán diferentes etiquetas o bonificaciones asociadas a determinadas combinaciones. Algunos conjuntos podrían conceder puntos adicionales por incluir un número concreto de artículos del Equipo de la Semana, cartas de campaña u otras rarezas específicas.

Todos los conjuntos completados y mejorados contribuirán al Nivel de Galería, una nueva vía de progresión a largo plazo. Alcanzar determinados niveles permitirá conseguir premios más importantes y desbloquear nuevas opciones para personalizar el club.

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Entre las recompensas habrá artículos cosméticos, fichas de Galería, equipaciones, insignias y otros contenidos relacionados con la identidad del equipo. Las fichas podrán utilizarse en una tienda específica cuya oferta se irá actualizando a lo largo de la temporada.

La Galería también contará con un espacio visual propio denominado Centro de Galería. En las versiones de PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, las colecciones y las cartas favoritas podrán aparecer representadas en un entorno tridimensional.

A medida que avance la temporada, este espacio irá reflejando la evolución del club. Al principio podrá estar compuesto principalmente por cartas de Bronce, Plata y Oro, mientras que posteriormente mostrará artículos de campaña, ICONOS, Héroes y otras versiones especiales.

     Nuevos artículos holográficos

FC 27 introducirá una nueva categoría de cartas denominada artículos holográficos. Se tratará de versiones visualmente más exclusivas de determinados artículos especiales disponibles en sobres.

Estas cartas tendrán animaciones, acabados y efectos gráficos diferentes, pero no ofrecerán mejores atributos ni un rendimiento superior sobre el terreno de juego. Su principal atractivo estará en la rareza, la apariencia y el valor que aporten a los conjuntos de la Galería.

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Habrá versiones holográficas normales y otras denominadas holográficas impecables, con una presentación todavía más exclusiva. Cada artículo elegible dispondrá únicamente de una de estas variantes.

Debido a su rareza, las cartas holográficas aportarán una puntuación superior dentro de los conjuntos. También podrán utilizarse en las plantillas, mostrarse en el Centro de Galería o venderse en el Mercado de Transferencias.

Por otra parte, EA Sports simplificará las rarezas de las cartas base. Los artículos de Bronce, Plata y Oro dejarán de dividirse entre comunes y raros, por lo que se clasificarán únicamente según su categoría principal.

     SBC simplificados y más fáciles de completar

Los Desafíos de Creación de Plantillas de FC 27 incluirán un nuevo formato pensado para reducir el tiempo necesario para completar determinados SBC.

En lugar de construir una plantilla completa cumpliendo simultáneamente requisitos de química, posiciones y valoración, los usuarios podrán seleccionar directamente los artículos elegibles de su club. Cada carta aportará una puntuación determinada en función de su valoración general y su rareza.

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El objetivo será alcanzar una cantidad concreta de puntos. De esta manera, un desafío podrá completarse entregando muchas cartas de valoración más baja, menos futbolistas de mayor media o una combinación de ambos tipos.

Otra novedad importante será la posibilidad de realizar entregas parciales. Ya no será necesario completar todo el requisito en una única ocasión, ya que se podrán enviar algunos jugadores, guardar el progreso y regresar posteriormente para terminar el SBC.

También estará permitido entregar varias versiones del mismo futbolista, incluidos los duplicados. Esta modificación facilitará la gestión del almacenamiento del club y reducirá los problemas provocados por las cartas repetidas intransferibles.

EA Sports pretende utilizar este formato simplificado en la mayoría de los SBC de jugadores y mejoras. No obstante, los desafíos tradicionales seguirán existiendo para aquellos contenidos en los que se quiera mantener una mayor complejidad.

     Evoluciones con diferentes caminos y cadenas visibles

Las Evoluciones de FC 27 ofrecerán más alternativas para personalizar a los jugadores. Algunas incorporarán caminos ramificados, permitiendo escoger entre diferentes tipos de mejora.

Por ejemplo, una misma Evolución podría permitir seleccionar una ruta ofensiva centrada en el regate y el Estilo de Juego Técnico, o una alternativa defensiva que mejore la capacidad de marcaje del futbolista.

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No todas las Evoluciones utilizarán este formato. Las mejoras lineales tradicionales continuarán formando parte del juego, pero determinadas Evoluciones ofrecerán varias direcciones para adaptar la carta a las necesidades de cada plantilla.

También llegará la vista previa de las cadenas de Evoluciones. Esta herramienta permitirá comprobar no solo el resultado inmediato de una mejora, sino también qué Evoluciones posteriores podría cumplir el jugador.

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De esta forma, será más sencillo planificar cadenas completas antes de utilizar una carta. Los usuarios podrán analizar las posibles combinaciones y evitar comenzar una ruta que impida acceder posteriormente a otra Evolución más interesante.

El Laboratorio de Estilos de Juego regresará como un programa recurrente desde la primera temporada. Los artículos elegibles contarán con una selección predeterminada de PlayStyles entre los que se podrá elegir, en lugar de permitir añadir cualquier Estilo de Juego desde cero.

EA Sports también ajustará los requisitos y el tiempo necesario para conseguir cada PlayStyle. El objetivo es mantener mejor la identidad de las cartas y evitar que todas terminen ofreciendo características demasiado similares.

     Campañas, contenido en directo y eventos para un jugador

FC 27 incorporará un nuevo Centro de Campañas que reunirá en un mismo lugar todo el contenido relacionado con cada promoción de Ultimate Team.

Desde este apartado se podrán consultar los objetivos, SBC, Evoluciones, conjuntos de Galería, eventos en directo y recompensas disponibles durante una campaña. También permitirá acceder más rápidamente a cada actividad.

Una de las novedades más relevantes será la ampliación de los eventos en directo para un solo jugador. Estos desafíos estarán destinados a quienes prefieran competir contra la inteligencia artificial en lugar de enfrentarse a otros usuarios.

Los eventos podrán incluir reglas especiales, requisitos concretos de plantilla, equipos personalizados y rivales creados específicamente para la temática de cada competición. No serán únicamente partidos convencionales contra la CPU.

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Algunos eventos estarán divididos en varias rondas conectadas. Las primeras fases podrán contar con requisitos más accesibles y una dificultad seleccionable, mientras que las últimas presentarán equipos más fuertes, condiciones más exigentes y niveles de dificultad superiores.

También será posible enfrentarse a oponentes temáticos basados en clubes, ligas, torneos o campañas. Por ejemplo, un evento podría recrear una competición eliminatoria en la que el usuario tenga que superar a diferentes clubes hasta alcanzar la final.

La dificultad podrá aumentar de manera progresiva, comenzando en niveles como Semiprofesional o Profesional y terminando en Clase Mundial o Legendario.

     Mejoras de ítems, plantillas y nuevos Roles++

EA Sports modificará el ritmo con el que progresan las cartas en FC 27. El objetivo es que los artículos conserven su utilidad durante más tiempo y que las mejoras mantengan mejor la identidad original de cada futbolista.

Las valoraciones y los Estilos de Juego disponibles durante el lanzamiento serán similares a los de FC 26. Sin embargo, al final de la temporada habrá una diferencia menor entre los artículos base y las cartas de las últimas campañas.

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Uno de los cambios más destacados será la reducción del número máximo de PlayStyle+ por carta, que pasará de cinco a tres. También se moderará el crecimiento de los atributos para evitar que todos los futbolistas terminen con estadísticas prácticamente idénticas.

EA Sports reducirá aproximadamente en cinco semanas el número de promociones que incluyan una plantilla completa de campaña. Durante esos periodos continuará habiendo contenido en directo, pero no aparecerá necesariamente un nuevo equipo de cartas especiales.

La intención es otorgar una mayor duración a las principales promociones y evitar que una carta recién obtenida pierda rápidamente su utilidad debido a la llegada de versiones superiores.

También se reducirá el tamaño medio de algunos equipos promocionales. Habrá excepciones en campañas cuya temática requiera incluir un mayor número de clubes, pero en general se intentará limitar el rango de medias y atributos dentro de cada lanzamiento.

La progresión inicial será algo más exigente. Formar una plantilla competitiva durante las primeras etapas requerirá mayor dedicación, aunque alcanzar un equipo de élite mediante el juego continuado debería resultar más accesible.

Por otra parte, todos los artículos especiales lanzados durante la temporada tendrán Rol++ en todos los roles correspondientes a sus posiciones principales y secundarias. Esto ofrecerá más libertad para utilizar una misma carta en diferentes sistemas tácticos.

Estos cambios se combinarán con las mejoras de jugabilidad relacionadas con la conciencia espacial ofensiva y los nuevos tipos de desmarque, buscando que los jugadores interpreten mejor los espacios sin depender de comportamientos excesivamente rígidos.

     Recompensas inmediatas y más flexibles

El sistema de recompensas de Ultimate Team en FC 27 también sufrirá cambios importantes. EA Sports quiere reducir la dependencia de los premios semanales y ofrecer una sensación de progreso después de cada encuentro.

Determinadas recompensas asociadas actualmente a objetivos, eventos y modos competitivos se transformarán en monedas y puntos de temporada obtenidos al terminar los partidos.

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Esto permitirá seguir consiguiendo premios incluso después de haber completado los objetivos semanales de un modo. Además, conectará de una manera más directa la progresión del Pase de Temporada con los partidos disputados.

También aumentará la presencia de monedas FUT directas y sobres transferibles. La intención es que cada usuario tenga más libertad para decidir cómo mejora su club, ya sea jugando partidos, completando SBC o comerciando en el Mercado de Transferencias.

Las fichas de evento continuarán disponibles durante FC 27. Se podrán obtener mediante diferentes programas permanentes o temporales y utilizarse para seleccionar las recompensas que más interesen a cada jugador.

En conjunto, la nueva filosofía pretende ofrecer premios más frecuentes, una progresión más visible y una mayor capacidad para elegir cómo invertir los recursos conseguidos.

     Todas las novedades de FC 27 Ultimate Team

La Galería FUT será la principal incorporación de FC 27 Ultimate Team, pero estará acompañada por numerosos cambios que afectarán a prácticamente todos los apartados del modo.

Los SBC simplificados reducirán el tiempo necesario para completar desafíos, mientras que los nuevos caminos de Evoluciones permitirán personalizar mejor las cartas. Los eventos para un jugador ampliarán el contenido disponible contra la IA y las campañas estarán organizadas de una manera más clara.

Por último, EA Sports pretende controlar mejor la progresión de las plantillas, reducir la acumulación de cartas excesivamente completas y repartir las recompensas de una forma más inmediata. Habrá que esperar al lanzamiento para comprobar cómo funcionan todos estos cambios en la práctica, pero Ultimate Team llegará a FC 27 con una de sus renovaciones más amplias de los últimos años.

Autor: FIFAntastic

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